街霸 Street Fighter
“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”
如果想迅速提高战斗力,那么可以选择“街霸”之路。
这个职业并不需要在哪里特意学什么功能,而是为了胜利不择手段的格斗家们的代名词。他们不嫌弃拿尖锐的武器,只要对战斗有利他们可以做任何的准备。对于他们,利用对方倒下的机会进行攻击是非常普遍的。在战斗中他们经常向对方扔沙土或使用带毒的暗器。
自尊心较强的“散打”将他们称为无赖战士。生长在帝国首都平民区或玛尔的战士中就有这种类型的人。西宫公主帕丽斯是其中较出名的。
技能展示
令人汗颜的大范围抓取技“天罗地网” |
“街头风暴”疯狂的掷出各种“垃圾”砸向敌人 |
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街霸 |
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职业特色 |
街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。 |
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攻击类型 |
物理型,魔法型 |
精通武器 |
推荐爪 |
精通护具 |
重甲 |
上手难度 |
★★ |
升级指数 |
★★★★☆ |
PK指数 |
★★★★☆ |
转职任务
Lv要求 |
任务名 |
NPC |
完成NPC |
完成条件 |
18 |
转职 - 街霸 (1) |
风振 |
诺顿 |
向诺顿打听[高浓缩的免毒药剂]的制作方法。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!) |
18 |
转职 - 街霸 (2) |
诺顿 |
与起始NPC相同 |
收集60个[黑色小晶块]交给诺顿。 |
18 |
转职 - 街霸 (3) |
诺顿 |
风振 |
把[高浓缩的免毒药剂]交给风振。 |
18 |
转职 - 街霸 (4) |
风振 |
风振 |
通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。 |
觉醒任务
等级达到48级后,向风振领取觉醒任务 |
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任务名 |
完成条件 |
觉醒-毒王(1/6) |
收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片]和100个[特级硬化剂]交给风振。 |
觉醒-毒王(2/6) |
将决斗胜点700点交给风振。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) |
觉醒-毒王(3/6) |
前往阿法利亚营地拜访加尔。 |
觉醒-毒王(4/6) |
前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁3次。 |
觉醒-毒王(5/6) |
前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集4个[哈尼克的毒牙]交给加尔。 |
觉醒-毒王(6/6) |
前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给加尔。 |
职业技能
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街霸重甲专精 |
装备重甲系防具时, 可以增加力量和智力; 且MP恢复速度、 施放速度和攻击速度的惩罚效果会消失。 |
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剧毒抵抗 |
通过对毒的修炼, 增加自身的中毒抗性。 |
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走火入魔 |
使用念气系列技能时, 有一定几率使自身进入眩晕状态。 |
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擒月炎 |
用摆拳攻击并抓取1名敌人, 引爆手中火药给予该敌人火属性爆炸伤害的同时使爆炸周围的敌人受到一定伤害。 |
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强制 - 抛沙 |
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[抛沙]。 |
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双重投掷 |
向敌人投掷道具时可以连续投掷两个道具, 效果持续一定时间。 |
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涂毒 |
把毒附加在武器上攻击敌人, 可以使敌人进入中毒状态。 |
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爪精通 |
使用爪系列武器攻击敌人时, 可以增加武器的物攻和魔攻, 并有一定几率使敌人进入出血状态。 |
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毒影针 |
向敌人发射涂有肌肉硬化药剂的毒影针, 使敌人受到伤害的同时减少硬直, 有一定几率使敌人进入出血状态。 |
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砖袭 |
用砖块攻击敌人, 命中后砖块会碎裂并给予周围敌人魔法伤害。 |
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伏虎霸王拳 |
向倒地的敌人发出强威力的伏虎霸王拳, 可以对敌人进行7次攻击。 |
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强制 - 擒月炎 |
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[擒月炎]。 |
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挑衅 |
向自身周围的敌人发出挑衅, 使被挑衅的敌人变得异常兴奋并先手攻击施放者。 |
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强制 - 砖袭 |
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[砖袭]。 |
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天罗地网 |
向前方敌人发射罗网, 可以对多个敌人造成伤害并有一定几率使敌人进入束缚状态。 |
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强制 - 毒影针 |
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[毒影针]。 |
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狂 · 霸王拳 |
对异常状态的敌人施放[伏虎霸王拳]时, 可以对敌人进行8次攻击, 且每次攻击都是范围攻击。 |
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毒雷引爆 |
向前方抛投毒地雷并重击地面使其爆炸, 爆炸的毒地雷可以喷发毒气柱攻击周围敌人并使敌人中毒。 |
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街头风暴 |
向周围敌人抛投各种生活物品, 使命中的敌人受到一定伤害并进入眩晕状态, 敌人解除眩晕状态的瞬间还会进入中毒状态。 |
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猛毒之血 |
使自身对毒的修炼达到极致并进一步提升中毒抗性, 被攻击时, 有一定几率向敌人喷射猛毒使其进入中毒状态。可以增加特定技能的中毒伤害。 |
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死亡毒雾 |
从空中向地面投下毒药包, 毒药包会向周围扩散毒雾并缓慢形成毒地带, 并使毒地带内的所有敌人进入中毒状态。 |
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